Rancher A new life Planificador de cuidados animales
Casillas matutinas y vespertinas para cinco animales del rancho — se sincroniza en tu navegador, no en tu save de Steam.
Daily animal care board
Toggle morning and evening chores. Progress saves in this browser only.
Chickens
Eggs, fodder or pasture, and coop security — seven breeds listed on Steam.
Cows
Milking, hay from mowed grass, and extended illness-aware care.
Dog
Herding helper — feed, water, tricks, and gate access matter.
Horse
Riding and accessories — stable routine before long map trips.
Bees
Hive collection near gardens — watch wasp nests elsewhere on the map.
Ganado y compañeros marcan el ritmo diario en Rancher: A new life. Steam Early Access destaca vacas y gallinas con cría y cuidado ampliados incluyendo enfermedades, un perro que pastorea y aprende trucos, caballos montables con accesorios, colmenas, y seis razas de vaca más siete de gallina. Cabras y ovejas aparecen en hoja de ruta Full Access — este planificador cubre los cinco tipos que suelen ver principiantes primero: Gallinas, Vacas, Perro, Caballo y Abejas. Usa el tablero interactivo arriba para casillas de pienso, agua, recolección, ánimo y refugio; usa este artículo para timing, expansión y enlaces a guías más profundas.
Filosofía de diseño
El planificador asume revisiones dos veces al día — ronda matutina antes de viajes a tienda y ronda vespertina antes de dormir — más pasadas opcionales de agua o ánimo a mediodía durante calor o estrés de misiones. No simula RNG de enfermedad in-game ni ataques de fauna salvaje (jabalí, lobo, zorro) que Steam lista como peligros del mapa. En su lugar construye hábitos para que notes abrevaderos vacíos antes de multas o animales infelices dañen precio de venta.
El progreso se guarda en localStorage con clave rancher-wiki-animal-care. Borrar datos del navegador resetea casillas; el save del juego no se ve afectado.
Gallinas
Copy público enfatiza recoger huevos, alimentar con pienso o acceso a pasto, mantener agua, criar y cuidar estado mental. Notas de parches demo ajustaron timing de aparición de gallinas y huevos de misión — huevos del rancho importan para progresión.
Pienso — Repón pienso o confirma portones de pasto abiertos antes de salir a tienda agrícola.
Agua — Bandadas pequeñas se deshidratan más rápido de lo que esperan jugadores nuevos, especialmente si gallineros quedan lejos de casa.
Recolección — Recoge huevos a diario; decide vender vs cocinar vs reservar para misión antes de llenar inventario.
Ánimo — Acariciar está explícitamente bienvenido en Steam; encaja una pasada rápida tras recoger.
Refugio — Cierra puertas del gallinero si depredadores nocturnos o tormentas están activos en tu semana de partida.
Cuando superes un gallinero, lee Cómo criar animales antes de comprar siete razas a la vez.
Vacas
Las vacas enlazan con ordeño a mano o con equipo, corte de hierba de pasto para heno, compost de limpieza de establo y renovación del cobertizo de vacas. Sistemas de enfermedad y cría significan que saltar agua duele más que con gallinas.
Pienso — Equilibra pienso vs pasto; heno de hierba segada enlaza con bucles de hierba en Cultivos e invernadero.
Agua — Revisiones de abrevadero son innegociables antes de ordeñar.
Recolección — Ordeña en horario; almacena para temas de cocina en Buscadora de recetas.
Ánimo — Acariciar y cama limpia afectan sistemas de cuidado ampliados que anuncia Steam.
Refugio — Cobertizos ampliados llegan como proyectos de renovación; hasta entonces, verifica vallas tras eventos de fauna salvaje.
Perro
El perro es opcional pero potente: pastoreo al pasto, buscar, alimentación, trucos y cuidados. Trata al perro como mascota trabajadora — planifica pienso y agua junto al ganado aunque casillas de recolección difieran.
Pienso / Agua — Mantén cuencos cerca de casa si el perro te escolta a pie.
Ánimo — Práctica breve de trucos evita que el compañero se sienta compra cosmética.
Refugio — Asegura que el perro alcance portones por los que esperas que pastoree; caminos bloqueados frustran más que hambre.
Pastoreo combina con caballo y quad después; jugadores del día uno aún deberían caminar la ruta una vez sin vehículos para aprender huecos de valla.
Caballo
Caballos añaden monta, accesorios y recorrido más rápido del rancho. No sustituyen mantenimiento de camioneta o pickup pero reducen tiempo entre gallinero y huerto.
Pienso / Agua — Establo o zona de amarre necesitan la misma consistencia que animales de establo.
Ánimo — Montar es recreación según marketing de tienda; inclúyelo en cuidado de ánimo cuando tareas lo permitan.
Refugio — Full Access promete establos; jugadores Early Access aún deberían anotar dónde espera el caballo durante tormentas.
Recolección — Sin fila de huevo-o-leche; usa ese espacio mental para revisar equipo o inventario de herraduras.
Abejas
Colmenas introducen decisiones de recolección y colocación cerca de jardines y caminos de huerto. Avispas en otras partes del mapa pican si te acercas demasiado — abejas aún premian planificación organizada de flores y cultivos.
Pienso — Diversidad floral y plantaciones cercanas importan más que sacos de pienso; trata “pienso” como preparación floral/forraje en el planificador.
Agua — Algunas builds usan proximidad a fuentes de agua; confirma guías de colocación de colmena tras lanzamiento en Cultivos e invernadero.
Recolección — Cosecha productos de colmena en ritmo que no robe tiempo al ordeño.
Refugio — Protección invernal o de tormenta puede importar según clima de parche; marca refugio al inspeccionar alojamiento de colmena.
Horario diario de ejemplo
| Hora | Gallinas | Vacas | Perro | Caballo | Abejas |
|---|---|---|---|---|---|
| Mañana | Pienso, agua, huevos | Pienso, agua, ordeño | Pienso, pastoreo breve | Pienso, revisar silla | Recolectar si listo |
| Mediodía | Agua rápida | Paso de agua | — | — | — |
| Noche | Cerrar gallinero, ánimo | Cama, ánimo | Pienso, truco | Establo, cepillado | Inspeccionar refugio |
Ajusta cuando desbloquees peones NPC (establo, jardín, huerto) — cuatro ayudantes listados en Steam — pero nunca externalices aprendizaje la primera semana.
Escalar sin agobio
Sigue regla de Lista del primer día: una especie nueva cada vez. Duplica pestañas del planificador en tu cabeza antes de comprar abejas más vacas más razas extra de gallina. Viajes a mercado de animales y veterinaria deberían ocurrir después de que casillas de hoy estén mayormente verdes.
Salud, cría y ventas
Enfermedad, cría y venta son sistemas centrales de vaca y gallina pero demasiado granulares para casillas. Rastréalo en Cómo criar animales y app de registro animal in-game. Cuando aparezcan iconos de enfermedad, pausa compras de expansión hasta que viajes veterinarios encajen en presupuesto de Cómo ganar dinero.
Páginas relacionadas
- Primeros pasos — antes de adoptar cada especie.
- Hub de animales — razas y funciones destacadas.
- Vehículos y pickup — mover pienso y animales con seguridad.
- Ubicaciones del mapa — rutas veterinarias y de mercado.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas habituales del rancho.
¿Por qué faltan cabras y ovejas?
Steam las lista para Full Access, no para el conjunto inicial de bullets Early Access enfocado aquí. Añadiremos pestañas cuando builds oficiales las incluyan.
¿Con qué frecuencia resetear casillas?
Cada mañana real o inicio de día in-game. Usa Reset en la herramienta si quieres tablero en blanco a mitad de partida.
¿Importa el cuidado del ánimo mecánicamente?
Steam menciona explícitamente estado mental y acariciar para ganado. Números exactos necesitan verificación in-game tras lanzamiento.
¿Peones NPC completan estas casillas automáticamente?
Ayudantes existen para trabajo de establo, jardín y huerto, pero aún deberías verificar pienso y agua personalmente hasta que rutinas se sientan automáticas.